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盛大欲用中國文化搶灘海外遊戲市場

2007-10-24 10:37 PM| 發佈者: 思思| 查看: 121| 評論: 0

北京新浪網 (2007-10-24 22:02)

  新華網上海頻道記者 孫麗萍10月24日報導:國內最大的網路遊戲運營商盛大近日將一舉推出4款擁有知識產權的最新遊戲。盛大網路董事長兼CEO陳天橋表示,中國網路遊戲行業未來幾年有機會走出去搶灘海外遊戲娛樂市場,而制勝關鍵就在于遊戲產品有沒有中國文化特色,有沒有『知識產權』。

  據悉,將於25日開幕的第五屆中國國際網路文化博覽會上,盛大推出的4款遊戲全部都具有濃鬱的民族文化特色,其中包括了取材于中國古代傳說的《封神演義》;改編自三國演義故事的《縱橫天下》;脫胎自經典武俠小說的《蜀山》。此外,最受關注的一款遊戲無疑是由熱門網路探險小說y嚚s的《鬼吹燈》。

  『這些遊戲不再是複制西方、韓國遊戲的產物,而百分之百是中國人自己的創意和文化。』陳天橋說。

  業內人士指出,近兩年來,盛大大力推進的知識產權戰略已初見成效。盛大不僅自己研發網路遊戲,更是接連推出『風雲』、『18』和『20』等計劃,斥資購買國內一些優秀網路遊戲企業所開發遊戲的自主知識產權。

  眼下,中國網路遊戲產業正以年均30%的速度持續增長,擁有自主知識產權的遊戲,為網路遊戲行業帶來了逾5成的收入,而網易、金山、巨人、完美時空等遊戲開發公司也已經形成了一個自主研發的企業群。

  『正是自有知識產權,在推動整個網路遊戲產業的快速增長。』陳天橋指出,正如剛剛發布的十七大報告所指出的,用高科技來推動文化創新,將成為網路遊戲產業發展的巨大動力。

  陳天橋認為,日進斗金的中國網遊行業,在未來幾年內將有機遇『走出去』,搶灘海外遊戲娛樂市場,因此它不僅要和國外遊戲商比技術,更要具備為中國民族文化『代言』的意識。『在遊戲領域,開發出中國自己的《哈利‧波特》、《指環王》等遊戲,才能讓中國文化搭載網路遊戲這一全球最前沿的文化娛樂方式,走向海外市場』。


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