小卿卿 發表於 2009-10-11 17:28:10

暴雪蓝贴3.3内容

本帖最後由 小卿卿 於 2009-10-11 17:29 編輯

暴雪正在致力于推出跨服组队系统,在3.3中已经加入了相关的跨服组队打副本成就。 http://pic5.duowan.com/wow/0901/96158937771/96301292971.gif以下是暴雪蓝贴内容:  跨服副本组队:
  我们正在建立一个系统,允许跨服务器组队。是的,我们经常看到玩家抱怨自己想去的副本组不到队伍。我们已经在跨服战场方面取得了很大的成功,并希望把它也应用到副本方面。虽然现在的寻求组队系统运作良好,但它仍然不够直观,很多玩家还是不去使用它。
  我们仍然在致力于制定这一新系统的各种细节,并计划在将来提供它更详细的功能介绍。
  大部分被玩家所担心引发某些状况的问题已经在一定程度上发生了。我们会关注有关情况,并根据需要进行修改。
  3.3中的跨服组队打副本成就(转自亚达攻略网):
  给我一些人(Looking for More) - 使用跨服务器组队系统跟随机10个玩家完成随机的英雄副本。
  给我很多人(Looking for Many) - 使用跨服务器组队系统跟随机50个玩家完成随机的英雄副本。
  称号奖励 - 有耐心的(the Patient)
  给我超多人(Looking for Multitudes) - 使用跨服务器组队系统跟随机100个玩家完成随机的英雄副本。
http://pic5.duowan.com/wow/0901/96158937771/96301292971.gif以下是暴雪蓝贴内容:  测试服上T10属性的奇怪数字:
  是的。从一开始创造一个法术要比改变它的数字工作量大,所以我们经常分两步进行:先建立它的核心功能,然后再调整数字。
  这做法看起来很草率,但确实是你在BETA测试中会遇到的事情——也是测试服的目的所在。基于数据的修正,我们可能在中途继续进行修改。WOW开发小组实在太庞大了,以至于难以在测试开始之前一个个办公室去确保每个人的工作都100%完成无误。而在正式上线之前我们就得这么做。
  在3.3中将征服纹章兑换成凯旋纹章:
  目前没有计划这么做。凯旋纹章在下一个版本补丁中会更容易获得,这并不意味着我们想要让玩家可以在现在通过farm征服纹章来获取所有的凯旋纹章物品。
  3.3中的天灾打击:
  如果物理打击的伤害减少,暗影伤害也会减少。我们在考虑数值的时候也已经把它纳入思考范围了。另一方面,如果你点了所有能够提高暗影伤害的天赋,它的暗影伤害也会提高,并且会独立计算爆击。
  很多反馈指出,测试服上目前的天灾打击运作不正常,所以我们现在最应该修正的是理论上的数值,其中一部分出现了严重偏差。让我们使这个技能正常运作起来,社区就会进行其他工作了。我们将更多的伤害从暗影转为物理。我们不会再让天灾打击能爆出巨大的数字,因为邪恶系死骑已经从疾病与魔法中获得了这么多伤害了。
  天灾打击的设计目标是超过两个鲜血打击或湮没的伤害。
  注:
  3.3中的天灾打击:技能被重新设计。这一基础技能现在造成50%的武器伤害外加一定数值的物理伤害。但死亡骑士施加在目标身上的每个疾病都将使目标受到相当于造成的物理伤害25%的暗影伤害。

逝水流痕 發表於 2009-10-16 12:36:35

跨服组队系统,这个很有用!

602883319 發表於 2009-11-19 16:15:45

是很有用,很多鬼F得救了

lklk0626 發表於 2009-11-24 20:22:53

謝謝樓主的分享

無名中的無名 發表於 2009-12-2 21:44:38

這樣以後打副本不用在等人了XD
謝謝大大分享喔

mju741236985 發表於 2010-4-10 03:05:27

跟大家講一下
我這邊坦當然是秒排
補的話30秒-3分鐘
DD11分鐘左右
進了直接傳到副本裡
離開後回到原地

mju741236985 發表於 2010-4-10 03:06:11

跟大家講一下
我這邊坦當然是秒排
補的話30秒-3分鐘
DD11分鐘左右
進了直接傳到副本裡
離開後回到原地
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